
限制玩家私下交易被败诉的厂商:鹅厂不是第一个,G胖也吃了。
不久前,鹅厂向法院起诉最著名的DNF道具交易网站D373,并索赔4000万元。我相信你一定听说过这个消息,你可能也看过相关的视频。视频中鹅厂的咄咄逼人态度和将玩家账号描述为“公司财产”而不是“私人财务”的说法,引起了许多DNF玩家的愤怒。一些玩家直言不讳地说:“我的妻子是怎么成为你的?”
虽然鹅厂这次没能成为“南山必胜客”,以败诉告终,但鹅厂的这波操作显然不是为了引起公众的愤怒。有玩家认为鹅厂其实是关注玩家私下交易和私下交易中产生的“油水”。可以说,掌握了这些油水之后,可以赚到4000多万!
简单地说,玩家玩游戏,充电玩设备角色,最终形成一个好的账户。在此期间,鹅厂自己赚了充电钱,如果玩家继续充电,他们可以继续赚钱,账户设备和等级越好,玩家就越不愿意放弃,他们就会收取更多的钱。随着游戏的运营和势头,它将继续吸引新玩家进入这个循环。但这个循环也很容易被打破。
养成一个账户需要很多钱,所以直接买一个号码不容易省钱吗?但这样,鹅厂实际上损失了很多钱,更不用说砖党出现在这些交易平台上,他们通过劳动赚道具,卖给愿意花钱的玩家,鹅厂也没有收入。
既然没有收入,最好的解决办法当然是限制玩家的收入,让交易平台消失,然后顺便抹黑砖党和私人交易,让每个人都觉得私人交易有风险,不漂亮吗?然而,熟悉这个行业的人都知道,鹅厂的想法基本上是不可能的,因为许多制造商以前尝试过同样的事情,但都以惨败告终。
两年前,著名的游戏平台Steam被法国消费者权益保护协会提起诉讼,指控Steam的用户条款包括“不允许用户转售自己的游戏”。这一请求最终以Steam的失败告终。

早年,在日本游戏制造商索尼的领导下,几乎所有的日本游戏制造商,如卡普空和科乐美,都准备了一场“世纪诉讼”,旨在将二手游戏定义为盗版游戏。然而,随着玩家和制造商的长时间拔河,他们最终未能成功禁止二手交易。相反,这种尝试已经成为制造商的“黑人历史”。
有些朋友可能会想,一个是游戏平台转售游戏,另一个是游戏制造商抵制二手游戏,这和鹅厂有什么关系?事实上,由于国内游戏市场的特殊性,许多游戏都是免费注册和道具支付的形式,而玩家成熟的账户基本上相当于一个有价值的“游戏光盘”。对于这些账户的交易行为,玩家基本上相当于二手盘的交易。比如卖二手家电、衣服、鞋袜,都是消费者的天赐权。
在前两种情况下,Steam和一系列日本制造商都希望让玩家减少二手交易的频率,然后花钱购买新游戏,让制造商盈利,这无限接近鹅厂的初衷,但也无限排斥玩家的需求。除非鹅厂选择妥协,否则它们会共存。
事实上,Steam在这方面已经做出了早期的尝试。在这个平台上的几款顶级游戏《绝地生存》和《反恐精英:全球行动》中,有自己的道具交易平台,让玩家可以随意购买和交换道具,有些人可以使用它来移动砖块。此外,虽然Steam的账户交易没有官方平台,你不能随意交易你购买的游戏,但G胖对每个人的私人账户交易没有限制。
国内游戏制造商在这方面也做得更正式。比如网易的藏宝阁和完美的寻宝天行,虽然官方交易平台会有一定的手续费,但也为玩家提供了保障,避免玩家遇到不值得信赖的玩家和各种专业骗子。此外,这些制造商不会愚蠢到从手续费中赚钱,而是将游戏玩法和利润恰到好处地融合在一起,让玩家体验更好的游戏体验,同时,他们根本赚不到钱。
以网易为例。网易旗下的很多游戏都提倡玩家搬砖,不仅仅是过去几年的《逆水寒》,还有今年年初发布的《甲骨文》手机游戏和《超级激烈的梦》。而且网易的邮箱账号系统本身也方便了账号的二手交易,比鹅厂绑定社交平台的账号转账更自由。
因为游戏中很多土豪都是为搬砖玩家付费的金主,土豪玩家玩得开心,自然愿意在游戏中多花钱,而普通玩家可能收费不多,但是游戏体验好,愿意留下来玩,有稳定的玩家生态。只是鹅厂在网易等厂商探索从MMO游戏衍生出来的生态时,专注于竞技游戏,导致现在进入游戏很尴尬。可以说,诉讼DD373也是鹅厂注定要失败的一次,但他们还是不愿意尝试。
说了这么多,事实上,我仍然希望鹅厂能关注这些愿意交易账户和搬砖的玩家。毕竟,这些玩家是在游戏中花费最多时间的核心玩家。他们愿意买号码和卖号码,也愿意反复学习游戏玩法。他们可以给制造商带来的利润可能不如一些社交游戏的泛用户,但这些玩家将永远支持他们最喜欢的游戏和制造商。























