
如何制作游戏?
你好,游戏制作分为三类:\\一、游戏程序:\\类似于软件工程师,至少需要精通一门程序语言,比如c,c ,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是编写程序代码,需要一定的逻辑思维能力和数学能力。\\如果你想成为一名程序员,你可以从学习程序语言开始。\\二、游戏艺术:\\游戏中的画面由游戏艺术家制作,细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色)、游戏动画、游戏特效、关卡艺术等。如果你想学习游戏艺术,你必须有审美能力。如果你有深厚的绘画技巧,那就更好了。此外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是最常用的游戏艺术。\\三、游戏策划:\\游戏策划主要制定游戏规则和玩法,如世界观、情节、对话、任务、价值、职业设置、副本设计、帮会系统等。如果你想学习计划,你需要具备较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。此外,我们需要玩更多的游戏,并从设计的角度分析游戏。根据具体的项目和职责,规划需要掌握广泛的技能。\\\\游戏制作的过程是:\\一.立项:\\提出游戏创意,提前估算项目成本、风险、市场分析、需求分析,提出游戏创意提案和大纲、艺术、程序和相关部门讨论可行性.\\二.制作demo:\\制作游戏的demo游戏的主要玩法、画面风格和程序的主要结构,通常在demo制作版本后,将对投资者或发行商进行审计.很多游戏在demo阶段就over了.\\三.正式开发:\\制作游戏封测版、内测版、公测版(这是网游的名字,单机是alpha版,beta版和release版).制作人控制游戏质量,控制项目经理的进度和成本,规划和完善游戏的细节和功能,提交策划案例给艺术和程序.规划通常会提前一些,艺术和程序基本同时开始.每个阶段测试后,将根据bug相关调整.策划程序艺术人员的比例一般为1:1:2.\\四.后期制作:\\补丁、资料片等后续制作.


















