
一、创意思维
皮卡丘是一个**的日本卡通角色,因为它可爱的形象和皮卡的声音。我们想画一个现实的皮卡丘图标,首先,我们需要了解角色的设置,收集皮卡丘的相关材料图片,并尝试保存多个角度和动态图片,以便我们选择和全面理解角色。
在收集和分析材料后,我们开始画草图。在草图阶段,试着表达大的想法和构图,放弃细节。经过多次草图尝试,因为我希望这部作品更稳定,就像一个图标,所以我选择了一个坐在右边的角度。教程。
在原设置的基础上,自我风格变形强烈。为了放大皮卡丘的萌芽感和q弹感,在原设置的基础上放大头部,缩短身体比例,使皮卡丘更加圆润。c++教程。
初始形状将决定作品的质量,并降低后续修改的时间成本。因此,草图完成后,将线稿提炼得更加精细,尽量在线稿上多加注意。魔方教程图解。
二、鼠绘基础造型PS教程。
结合钢笔工具和形状工具,在线草案的基础上,每个骨结构的形状都被勾勒出来。注意区分骨组,命名每个组名,以便我们以后的绘制和动态生产。
选择一种颜色来降低透明度,这样我们就可以清楚地看到每个层的叠加效果。在这里,我选择了醒目的红色,透明度为30%。
三、鼠绘基础造型
形状钩住后,我们需要填充其固有颜色,以确定每个块的基本颜色。在这里,我们根据皮卡丘的原始设定颜色选择黄色。

将所有图层调回%透明度,分别填充颜色,每个模块**区分不同的颜色,以便于我们区分结构%。
四、填充黑白灰色魔方教程一步一步图解。
接下来,我们开始将皮卡丘立体化。我们需要确认光源的方向是右侧斜上方的光源,所以右侧是光表面,左侧是背光表面。面部更靠近光源,光会比身体更强。
然后用钢笔工具勾出暗部和亮部的结构,加入蒙版,用模糊笔刷在蒙版上擦出自然过渡,模糊笔刷越大越自然。
五、描绘细节
有了明暗结构后,我们将开始描述细节或使用形状层添加蒙版,结合刷子,最黑暗的地方,明亮的地方明亮,整个物体的三维感觉更真实,不断叠加层创造自然的光影变化。
**,将反射、环境光和投影画在皮卡丘上,使整个画面透明。注意反射和环境光只起衬托作用。不要抓住明暗部分的原色光影关系。这样,我们实的皮卡丘就完成了。转笔教程。























