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红心大战游戏规则-无数“前浪”办公室的“摸鱼”神器 微软纸牌30岁了

无数“前浪”办公室的“钓鱼”神器 30岁的微软纸牌

很久以前,微软Window带来了四大件:纸牌、扫雷、红心大战和当空接龙。

几款看似简单的单机游戏,却消耗了无数“前浪”办公室“摸鱼”的时间

2020年5月22日是纸牌(Solitaire)30岁生日,它的生命力似乎依然旺盛。

根据微软的数据,每月有来自200多个国家和地区的3500多万玩家打开微软纸牌,世界各地每天完成的游戏总数超过1亿。

前世今生的纸牌

在微软纸牌诞生之前,商业纸牌游戏已经出现在Mac电脑上。

1987年,BrodieLockard、BradFreger和MichaelSandige共同设计和推出纸牌游戏《SolitaireRoyale》。

1988年,微软招募了一名夏季实习生Weschery,他是Windows纸牌的开发者。

微软纸牌开发者Wescherry是实习生,不享有纸牌版权。

Wes之前在Mac电脑上玩过纸牌游戏。下班后,为了自娱自乐(办公室钓鱼),他开发了一款可以在Windows上玩的纸牌游戏。

2.1纸牌游戏在环境中运行。

Wes揭示了纸牌的诞生。

据说Wes为了掩盖自己的钓鱼行为,把“老板模式”引入纸牌游戏,就是用假文档界面做屏障。

后来,该公司的一位程序经理发现了这个小游戏,并决定将该游戏引入微软系统,以训练计算机用户使用鼠标的功能。然而,纸牌游戏最初的“老板键”功能被微软删除,这已经成为许多钓鱼派对的痛苦。其他人因在工作时间玩纸牌游戏而被解雇。

办公室钓鱼图在世界各地广为流传。

红心大战游戏规则-无数“前浪”办公室的“摸鱼”神器 微软纸牌30岁了

1990年5月22日,微软发布Window

3.0系统,直到2009年Win7,纸牌一直是Window自带游戏,肩负着娱乐大众的使命。

2012年Win8发布时,系统预装软件中没有自带纸牌,但在用户的强烈呼吁下,Win10点纸牌收藏回来。微软还面临“后浪”,在iOS和Android系统上推出了移动微软纸牌游戏。

2019年5月,纸牌正式入选“世界电子游戏名人堂”,与《古墓丽影》、《侠盗猎车手》、《俄罗斯方块》等经典游戏并列。同时入选了三款游戏:《真人快玩》、《超级马力欧赛车》、《巨洞冒险》。

经典小游戏隐藏玄机

尽管Wes最初开发纸牌纯粹是为了自娱自乐,但微软自带这款游戏却别有用心。

20世纪90年代,DOS系统仍处于将图形界面切换到Windows的过渡时期。在此之前,用户用命令线敲击键盘来控制计算机,而Windows的主要卖点之一是依靠鼠标直观方便地操作。

然而,在商业鼠标应用方面,微软落后于Mac计算机。现在我们熟悉的单击、双击和拖动操作对当时的Windows用户来说仍然是一项新技能,所有的纸牌都被训练了。

微软系统中纸牌游戏的存在,就是让用户同时娱乐,偷偷训练用户使用鼠标的习惯。

几款Windows内置游戏在纸牌后相继推出,也有特殊使命。

1992年,扫雷游戏加入Windows

3.1是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,使这些动作非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。

1992年,红心大战伴随Windowsforworkgroups

3.1共同推出,这是第一个可以联网的Windows操作系统,红心大战是为了让人们对系统的网络功能感兴趣。

在Windows3.1中发布了第二集微软游戏集。当空接龙与Win32捆绑,目的实际上是测试32位转换层。如果转换层安装不正确,当空接龙将无法运行。因此,它似乎是游戏的当空接龙,实际上在软件系统测试中起着秘密的作用。

纸牌在Win10中回归也可能有一定的使命。搜索这些经典的小游戏可以在Windows商店下载到最新版本。微软是否打算让用户更有动力学习使用Windows商店?

封面新闻安蒂综合界面新闻、游戏研究所、煎蛋等

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