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没有家的游戏-国内外策划脑洞PK,国产游戏开启家居模式,外国游戏:我没

国内外策划脑洞PK,国产游戏开启家居模式,国外游戏:我没有

有没有类似我的小家的游戏。

近日,PC玩家期待的《地平线:黎明》正式上线。在游戏中,“我们”成为了游戏中的祖先,即后启示录。当他们回到冷兵器时代时,他们认为“我们”的研究基地是“遗迹”。就这样,现代科技与古代完美结合的时代诞生了。虽然STEAM的评价喜忧参半,但对我来说,这款游戏仍然很有吸引力。

然而,我在游戏中发现了一个有趣的地方。主角和爸爸从一开始就是流放者,被同一个部落的人排斥在外。他们在山的一个角落回家,从孩子到成年人都在这里定居。但更有趣的是,即使爸爸去世了,女主人回家后也进不了房子。她以为看物思情能煽情,却只能站在屋前默默哀悼。我的小家游戏一共有多少关。

事实上,在许多海外杰作中,“家(屋)”的概念是非常模糊的。例如,在《无主之地3》中,主人公甚至没有他的房子,总基地实际上是一艘宇宙飞船,在宇宙飞船上有自己的小屋,甚至不能装饰,只能简单地更换吊坠。这种情况不是偶尔在游戏中,比如《全境封锁》等射击3A杰作,往往只有各种基地,你想做一天的任务回家洗澡休息,没有期望。

没有家的游戏-国内外策划脑洞PK,国产游戏开启家居模式,外国游戏:我没

然而,在国内游戏中,这种情况要温暖得多。

即使是手机游戏,比如《明日之后》等末日生存游戏,庄园系统也能让玩家整个下午玩,用氪金家具包打造末日豪宅。但说到把这个“家”做到淋漓尽致,还要数剑网3。虽然剑网3的家居系统属于“后来者”,推出较晚,但剑网3的家居系统已经推出了几次变化,剑网3的家居自由度可以说非常高。只有你想不到没有玩家做不到。手游能拆家的游戏。

我的小家是什么游戏。

最近,剑网3更新的家园2.0再次升级了“家园”的概念。以前的家可能是刷完日常生活后安顿下来休息的地方。古风、山水、花草、木梯伏案,天生温柔典雅,身心修养完美。现在的家,似乎更适合我们国内玩家对“家”的需求,比如新的亲友社区,可以拉亲友团购,15人包下一个小社区——枫叶泊,有一种邻居朋友的意思,这也被称为快乐。

我们的小家游戏。

当然,有了亲戚朋友的团购,亲戚朋友之间的互动是不可或缺的。除了传统的街头旅行者,剑网3的家2.0还增加了新的东西——血流麻将。是的,只要你的亲戚朋友买了麻将桌,你就可以每天预约麻将,提前进入养老生活。当然,2.0还有其他新东西,比如家具染色、地洞等等。

相比之下,国内规划的“家”设置看起来非常温暖。然而,家只是一个载体。无论是海外游戏的行动基地还是国内游戏丰富的家庭系统,它实际上都是“人们向往”的避风港。基地里有兄弟姐妹,家里有温柔可亲的亲戚朋友,这是缓解一天疲劳的好地方。那么,你更喜欢哪一个呢?

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