
那些年,我们一起玩过的红警
“Sir,yesSir”,“FortheUnion”,“Needrepair?“说到红色警戒游戏,相信大部分玩家都不会陌生。从一代到三代,红色警戒的故事太多了。红色警戒之所以如此受欢迎,离不开广大玩家的大力支持。接下来,作者将带领您进入红色警戒世界,欣赏游戏的美景。

前所未有的游戏背景,后来的游戏背景
古往今来,没有一款游戏敢像红色警戒一样设置游戏背景。一般来说,在设置游戏背景时,通常会植入魔法元素,如英雄无敌、魔兽、星际等;或者把玩家放在虚拟世界中,比如半条命、模拟生活、最好的飞车、孤独的枪手等等。红色警告说,上述背景太出局了。如果你想来,你可以来实际的联想版本。因此,大笔一挥改写了整个游戏的历史背景。
多年后,红警95的背影依然历历在目
爱因斯坦利用时空机解决了希特勒,但回来后发现大胡子占据了欧洲,导致红警1;在尤里的控制下,胡子突然撕毁了盟约,袭击了山姆大叔,导致红警2;胡子利用时空机解决了周围的所有问题,发现遗漏的脚盆鸡帝国实际上发动了攻击,导致红色警察3。这三个游戏背景,别人连想都不敢想,但红色警戒却做到了,不得不佩服设计师的脑洞。
红警2的背景:大胡子突然撕毁盟约,大规模入侵。杜根总统刚刚把美女从左边带走,一个王炸电话从右边来
更重要的是,红警将这一战略思想贯彻到每一关。纽约、华盛顿、巴黎、华沙、符拉迪沃斯托克、莫斯科等真实城市。此外,一些事件也让玩家感到非常新颖,比如突袭莫斯科和俘获罗曼诺夫。值得一提的是,苏军的红色革命是整个战役印象最深刻的一关。没有高科技,它是积极的,非常愉快。这些关卡结合在一起,构成了红警的故事情节,让人玩起来激动人心。
每一个故事都发生在真实的地方,是红警吸引人的地方
盟军最后一关,谭雅勇闯虎穴,生擒罗曼诺夫

经典阵营三足鼎立
以红色警戒2为例。玩家可以选择山姆叔叔(以下简称盟军,下同)、胡子(以下简称苏联军队)和尤里三大阵营。每个阵营都有各种各样的游戏玩法,令人难忘。盟军专注于科技路线,用高科技吓死对方;苏联军队专注于现实主义路线,用钢铁洪流相互推动;
苏军专注于钢铁洪流平推,深受玩家喜爱
尤里专注于冥想路线,用精神控制的方式迷惑对方。在尤里的复仇中,玩家除了基本的玩法外,还可以接触到一系列新的游戏元素,如重装士兵、战斗堡垒、精英战斗士、遥控坦克、战斗堡垒等,丰富了红色警戒的色彩。
尤里:等我喝完可乐再收拾你
尤里的各种黑技术让对手无法抗拒

超级武器的轰炸场景
相信看过金刚川的朋友都知道,影片中有盟军榴弹炮和苏军喀秋莎两种超级武器的壮丽对抗。前者通过远程摧毁了刚刚修好的工人桥梁,后者像死亡织布机一样划过夜空,瞬间摧毁了山姆叔叔的榴弹部队,给观众留下了深刻的印象。
超级武器轰炸,让玩家喊乐趣
事实上,十多年前,红色警察也有类似的场景,如天气控制器、核弹发射井、精神控制器,是通过远程发射超级武器这种简单而粗糙的方式来解决战斗,如果作者没有记住错误,苏联和盟军有任务直接用超级武器摧毁对方的重要目标,如果硬头皮直接战斗,战争损失很大,此时超级武器的战略价值,就像士兵们喜欢战列舰炮轰的刺激场景一样,超级武器一直受到红色警戒游戏设计师的喜爱,一直持续到今天。
尤里超级武器-心灵控制器
犀牛警戒的战斗
如此经典的游戏,有如此深厚的群众基础,为什么战斗的热度不如魔兽星呢?红色警戒的设置是一种无拘无束的游戏模式,非常注重开始后的乐趣,所以它有一个非常强大的群众基础。而更受欢迎的观赏性,相比之下,红色警察显得相形见绌。
红警非常重视玩家上手后的乐趣,这是其他游戏难以超越的地方
因为犀牛坦克在红警对阵天空的时候太逆天了,不得不造成很多玩家的主流打法。造重工出犀牛海,你没看错,就去犀牛,其他高科技都不想要。曾经有一个玩家2不相信邪恶,只是在基地攀爬技术,创造了40多个边缘和幻影,所以错过了机会,直到玩家1摧毁3,很容易使用20犀牛甚至基地一起解决,这也导致了红色警察战斗观看疲劳:总是犀牛警告,没有其他模式。如果每个种族和兵种都能像星际一样体现自己的战略价值,可以毫不客气地说,红警的观赏性会大大提高。
犀牛海是战斗的唯一途径
身临其境的自然环境
红色警戒的自然环境就像它的游戏背景一样,在现实生活中可以找到熟悉的地形。比如北极圈极度寒冷,玩家必须炸毁所有桥梁才能击退七个冷敌。此外,沙漠、戈壁、草原、平原、山区、盆地等地形甚至出现了月球地形。众所周知,月球表面的地形是坑坑洼洼的,起伏很大。军队必须先走进坑里,然后从坑里出来,这耽误了坦克的距离。
红警注重地形设计,让玩家身临其境
像世界末日这样的基洛夫空艇
这个时候,如果对手是尤里,你会觉得很酷——在下坑之前,军队是我的,从表面上看,军队变成了别人的。红色警察控制了当时所有的游戏,这给了玩家一种非常强烈的替代感,让玩家觉得自己是在真正控制一支军队,制定战略,赢得数千英里之外的决定性胜利。
兵临城下,如何保卫家园是每个玩家深思熟虑的问题
大兵团作战
此外,红警1的大兵团作战也是这一系列的亮点之一。在一般模式下,我们都使用基地车,从零开始进行基地建设,等到物流充足。但是大兵团的作战直接颠覆了这种玩法。当你上来的时候,给你一支军队。没有军事补充,一个人损失少,一辆坦克损失少,战争原型恢复得淋漓尽致。在其他游戏中,即使我们完成了军队,重新开采和生产也是一件大事,但红色警察的模式并不好。总的来说,这种模式仍然非常令人兴奋。
大兵团作战是红警的亮点
简单才是真的
忽略以上所有特点,红色警戒游戏之所以能畅销全球,离不开游戏容易上手的因素。即使是五岁的孩子,也可以从简单的模式开始,一步步升级为资深玩家。盟军第一级摧毁敌人主力无畏战舰,只需要玩家操纵谭雅游过去即可。当时很多其他游戏都不认同红警的路线,比如星际、魔兽等等。那一年都是风靡全球的游戏,但过了一段时间,风口就不如以前了。
红警是最容易上手的游戏,剧情也不烧脑,理解起来很简单
魔鬼至尊传说,被称为最困难的国际象棋游戏吸引了大量的粉丝,然后就没有了。因为无论游戏有多好,无论市场反应有多热烈,无论玩家的声誉有多高,如果对新手不友好,总有一天会下降。它只能接受热衷于研究游戏的人,不能接受热衷于接触游戏的人,简单地开始,仔细的教学总是游戏中最重要的部分。
红警在战役中成功还原了法国戴高乐、英国撒切尔夫人、德国科尔的形象,让人深感亲切
与其他游戏不同,红警对菜鸟玩家非常友好
在发动袭击之前,谭雅正在准备战斗





















