教程一如下:
1.奠定良好的基础,购买入门书籍。如果可能的话,报名参加培训班,系统地向老师学习,养成审美习惯。对于手绘漫画的基本练习,根据自己的兴趣爱好,接触不同的绘画风格,阅读国内外**作品。你可以选择一种风格来练习。当然,你也可以尝试更多的风格。
2.看一些手绘书,试着复制。如果你想画出漂亮的东西,你也应该多读书,多学习,多复制。多画多复制没有错。在复制过程中,您会发现不同的效果和材料的一些处理方法。
3.学完基础后,试着画一些简单的图片,一些线条练习,然后一些彩稿练习。当然,如果是彩稿,首先要打好白画的基础,然后再进行上色练习。手绘一般考察色彩、配色和素描,需要积累时间。同时,更重要的是要求生活和空间的感知、色彩搭配和原画形象的塑造。
动画手绘教程二如下:零基础学漫画教程。
1:点。点表示方向,是身体描绘的象征,对形状具有具体的数量意义。首先查看方向点,找出其基点和极点、右点、左点、近点和远点,这些点规定了物体的整体范围和个体之间的大小份额关系。看看转弯点,这些点就像交通枢纽,连接着身体的线和表面。轮滑教程基础教程。
二:线。动画人物手绘的线条发生在点的定向运动中。线条是点运动的延续,连接起点和结尾的线条,任何素描都由无数的线条组成。线条是身体描绘的骨干,线条有着无限的魅力。ps基础教程新手入教程视频。

三:辅助线。它是指在身体描绘过程中所依赖的假设线。这些线,帮助我们掌握身体的动态和身体的所有特征,帮助我们从整体到部分有序地反映身体。
四:总结线。总结线反映了身体的转换部分。在动画手绘过程中,总结线的反映要求从直线到曲线,从外部到内部,形成物体的三维结构。
五:表面。无数点的组合或无数线的作用在视觉上构成了表面,表面运动发生在身体上。
动画人物手绘中的各种物体都有份额关系,是指对物体或物体各部分的大小、长度、凹凸、多少、窄宽、厚度、面积风等方面的比较。